UnitAnimation
  • Работа с плагинами
  • Работа с командами
  • Создание анимаций
    • Анимация типа slide-up и slide-down
    • Анимация типа custom
Powered by GitBook
On this page
  1. Создание анимаций

Анимация типа custom

Пример базовой анимации custom:

  anim3:
    type: "custom"
    period: 2
    items:
      item1:
        material: AIR
      item2:
        material: ORANGE_STAINED_GLASS_PANE
    actions:
      '1':
        sound: 'BLOCK_ANVIL_BREAK'
        items:
          'item1':
            slot:
              - '--xxxxx--'
              - '-xxxxxxx-'
              - '-xxxxxxx-'
              - '-xxxxxxx-'
              - '-xxxxxxx-'
              - '--xxxxx--'

period - промежуток между обновлениями перемещения предмета ( в тиках ). Для лучше плавности и скорости рекомендуется 2 items - предметы, с которыми будет производиться анимация. Добавить можно хоть сколько и любые actions - действия, выполняемые каждый промежуток из period. То есть, если period: 2, то каждый блок из actions будет выполняться по очереди с разностью в 2 тика. блок actions может содержать:

Проигрывание звука sound: 'SOUND_NAME'

Выполнение команд

 - 'player: spawn'
 - 'console: eco give %player% 100'

Замена Material предмета в слоте меню (для обновления как в /menu FT)

    change-slot:
      slot: 22
      material: GOLDEN_APPLE

Работа с предметами, добавленными в items вначале

items:
  'НАЗВАНИЕ_ПРЕДМЕТА':
    slot:
      - '--xxxxx--'
      - '---------'
      - '---------'
      - '---------'
      - '---------'
    change:
      material: DIAMOND
      amount: 10

slot - Слоты, в которых будет находится предмет в данный момент анимации. slot: 10 slot: 10,11,12,13 slot: 10-13 Или типа matrix, как в примере выше.

PreviousАнимация типа slide-up и slide-down

Last updated 4 months ago